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La revue Soujourn | Jeu de haut niveau | Accro-Jeux

Publié le 20 septembre 2019

La revue Soujourn | Jeu de haut niveau | Accro-Jeux

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L'énergie sombre palpite dans mes mains alors que je transporte la relique à travers la passerelle précaire. Je le place dans l’alcôve de la statue et le miroir en pierre jaillit, illuminant la passerelle d’une énergie noire qui transforme mon environnement en un écho teinté de pourpre d’eux-mêmes.

Les comètes filent à travers le ciel et je regarde mon pied alors que je retourne au bout du chemin où je reprends ma ligne de mire avec une statue de harpe en face. Je l'active et regarde comme un petit pont de pierre se construit au rythme de la musique. Je change rapidement de place avec une statue ailée à proximité et traverse le pont avant la fin de la musique. Je cours en avant et libère les petites piqûres de lumière de leur cage en bois pour terminer le puzzle.

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  • Qu'Est-ce que c'est? Un jeu de réflexion à la première personne sur le voyage de la vie
  • Développeur: Marées changeantes
  • Éditeur: Interactions Iceberg
  • Plateformes: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Révisé le: Playstation 4
  • Date de sortie: 20 septembre 2019
  • Prix: 24,99 $

Histoire dans les statues

A partir du moment où j'ai commencé mon voyage, Le séjour m'a attiré avec sa narration belle et simpliste. La narration sous-jacente du jeu est entièrement racontée à travers des statues qui agissent comme des instantanés sculptés de la vie d’un enfant qui grandit et en apprend plus sur le monde et les problèmes qui l’affligent. Le fait que l’histoire se déroule de manière si calme crée un sentiment de paix et de calme que je ne pouvais pas m'empêcher d’apprécier après une longue journée.

Soujourn 1

Malgré sa présentation unique, Le séjour n’a pas grand chose à se vanter quand il s’agit de l’histoire elle-même. Le jeu est davantage axé sur les énigmes de ses différents niveaux que sur son parcours en ligne, ce qui n’est pas grave si vous jouez uniquement pour l’exercice mental. Certes, il est satisfaisant de progresser suffisamment pour révéler un nouvel ensemble de statues, mais vous n’êtes pas motivé à le faire au-delà de la possibilité de résoudre plus de puzzles dans un nouveau domaine.

Continuez à avancer

Cela dit, j’apprécie le sens général de la progression vers l’avant du jeu. Je ne parle pas uniquement de déverrouillage de nouveaux puzzles plus difficiles, mais de la manière dont vous interagissez avec l’environnement. Le monde se fragmente littéralement devant vous, vous ouvrant la voie, vous encourageant tout en fermant les portes derrière vous et fermant de manière permanente les zones du jeu lorsque vous avez suffisamment progressé. Cela correspond parfaitement aux thèmes de l’histoire de la vie et de la croissance et juxtapose de manière intéressante le fait que vous êtes souvent le seul objet en mouvement dans un monde de statues qui semblent par ailleurs figées dans le temps.

Soujourn 2

Une expérience déroutante

J'ai aimé jouer Le séjour en dépit de son manque d’intrigue concrète, ce qui est surprenant si l’on tient compte du fait que l’histoire est au premier rang de mes priorités lors du choix d’un nouveau jeu. Je attribue cela entièrement aux énigmes spatiales du jeu, qui se révèlent délicieuses et attrayantes à chaque tournant. Chacune d’elles représente un défi spatial unique, qui consiste à manipuler des statues pour atteindre votre objectif final. Chaque statue ayant un objectif différent, vous devez utiliser leurs fonctions spécifiques pour progresser dans l’espace du puzzle et accéder à votre portail vers la pièce suivante.

Soujourn 3

Les énigmes sont uniques, mais pas particulièrement difficiles. Je n'ai pas trouvé que cela soit un préjudice, cependant; étant donné que toutes les énigmes de base sont nécessaires pour progresser dans l’histoire, c’était bien d’éviter tout blocage grave qui m’aurait empêché de terminer la partie. Chaque fois que je restais coincé dans un casse-tête particulier, je pouvais m'éloigner un instant pour me vider la tête et revenir avec de nouveaux yeux. Dans la plupart des cas, cela réinitialise suffisamment mon point de vue pour résoudre le puzzle assez facilement lorsque je le récupère.

Il y a un autre article sur le produit: .netdna-ssl.com / wp-content / uploads / 2017/02 / HighGroundGaming_highGroundView_br-300x24.png, c'est-à-dire 768x62.png 768w, https://vkehe45v84w20n29n1m63wok-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/02/HighGroundGaming_highGroundView_br-610x50.png 610w

Vue de haut

J'ai détaillé mon expérience avec trois aspects majeurs de Le séjour ci-dessous pour un regard plus impliqué sur le jeu.

Puzzles de campagne

Comme mentionné précédemment, les puzzles standard proposés par Le séjour Les campagnes principales sont relativement simples dans leur construction et leur concept, bien qu’elles se compliquent avec le temps et l’introduction de nouveaux mécanismes. Les énigmes sont suffisamment intéressantes pour vous permettre d’investir dans le jeu une fois que vous l’avez récupéré, mais l’absence d’un complot engageant signifiait qu’il était tout aussi facile pour moi de le rabaisser. Cependant, la campagne ne faisant que quelques heures, je pouvais la mettre de côté pendant un moment sans avoir l'impression de rien manquer. Cela en fait un excellent jeu pour les jeux occasionnels.

Je suis tombé sur un bug ou deux qui rendait certains des casse-têtes insolubles – certaines statues ne se chargeaient pas correctement, rendant impossible la traversée du pont qu’elles étaient censées construire ou échanger des espaces lorsque la ligne de vue était même légèrement obstruée. Le jeu enregistre automatiquement automatiquement, de sorte que tous les problèmes que je rencontrais étaient facilement résolus en fermant et en rouvrant rapidement le logiciel.

Challenges Bonus

En plus de la campagne principale, Le séjour offre des défis supplémentaires à différents moments de la progression de l’histoire. Ces défis sont parfois des casse-tête tout à fait uniques qui se trouvent dans un chemin de branchement facultatif, bien que la plupart d'entre eux soient intégrés aux casse-têtes de la campagne. Dans ces cas, le défi de bonus ajoute une torsion au puzzle existant et implique de manipuler à nouveau les éléments pour avancer et atteindre le nouvel objectif.

C’est là que réside la plupart des difficultés du jeu, mais c’est aussi là que j’ai le plus de plaisir. Les énigmes sont devenues plus difficiles dans les derniers chapitres et j’ai constaté que je ne pouvais pas me laisser faire si j’essayais de suivre le modèle que j’avais utilisé pour compléter le puzzle principal. Étant donné que ces défis supplémentaires impliquent généralement de casser le chemin que vous venez de passer du temps à construire par vous-même, il peut être difficile de remarquer immédiatement les nouveaux modèles et les nouvelles connexions.

Soujourn 4

Éléments d'art

Le séjour est un beau jeu. Je suis un peu partisan des styles artistiques simplistes, et les graphismes polygonaux et ombrés qui composent le monde du jeu sont d’une douce beauté. Il y a quatre chapitres dans Le séjour, chacun avec sa propre esthétique qui vous plonge dans le monde.

Soujourn 5

Le seul reproche que je puisse avoir à propos de l’attrait visuel / auditif du jeu est le manque de musique unique à chacun des niveaux. Avec le nombre de statues de harpe présentes dans tous les casse-tête (et le nombre de fois que vous les activez), vous ne pensez pas qu'il y aurait un peu plus de variété dans la musique. Mais hélas, la harpe joue la même mélodie à chaque fois. Comme il existe un repère visuel qui indique le temps qui reste avant la fin de la chanson et la désactivation de la statue, il est presque toujours plus intéressant d’éteindre le volume.

Dézoomer

Le logo Soujourn

Titre du jeu: Le séjour

Description du jeu: Résolvez des énigmes de plus en plus difficiles dans un pays étranger tout en découvrant la vraie nature de la vie, l'importance du savoir et la nature corruptrice de la cupidité.

( Plus )

  • Puzzles de campagne – 7/10
  • Bonus Challenges – 8/10
  • Art Elements – 6/10

Sommaire

Le séjour fournit un défi amusant et relaxant, idéal pour un jeu occasionnel et un casse-tête rapide.

Avantages

  • Casse-têtes uniques et attrayants
  • Fun optionnel défis
  • Beau monde

Les inconvénients

  • Manque d'histoire intéressante
  • Rythme lent
  • Légèrement répétitif



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