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La critique du Blackout Club | Jeu de haut niveau | Accro-Jeux

Publié le 19 août 2019

La critique du Blackout Club | Jeu de haut niveau | Accro-Jeux

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Voulez-vous rejoindre le Blackout Club? Réfléchissez bien. La situation à Redacre est folle. Les adolescents sont en train de perdre conscience et de se réveiller dans des endroits inconnus, certains couverts de sang. Les adultes ne valent rien, voire sont indignes de confiance. Pour rendre les choses encore plus bizarres, les enfants entendent des voix. Qui ou ce qu'ils sont n'est pas clair, et leurs motivations sont également énigmatiques. Une chose est sûre: tout ce qui se passe à Redacre remonte aux voix.

Le joueur vous pose une question très similaire. Voulez-vous jouer au Blackout Club? Développé et publié par Question, il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne à la première personne mettant l’accent sur la furtivité, le travail d’équipe et l’utilisation décisive des ressources. Au pire, le jeu peut être frustrant et même fastidieux. Cependant, à son meilleur, le Blackout Club est transcendant.

Bienvenue au club

Le gameplay commence par un prologue. C’est une ouverture efficace qui met en place le conflit, déchirant Redacre tout en vous enseignant les bases du jeu. Le prologue est également assez effrayant, à son crédit, et il résume mon opinion sur les visuels. Il existe une vision artistique claire au travail, des environnements trippants du labyrinthe à l'utilisation de l'éclairage pour créer une ambiance et une ambiance. Cependant, le budget d'un tel jeu n'est pas illimité. Les modèles de personnages sont simplistes et il est clair que les animations complexes et les options de personnalisation sortent du cadre du jeu. Malgré tout, les audiovisuels se marient bien pour créer une ouverture tendue, voire effrayante.

Le prologue vous donne les bases. Vous apprendrez à utiliser des objets tels que la grenade en mousse pour casser des chutes ou à fermer les yeux pour découvrir le chemin qui vous mène à votre objectif. Une fois que vous avez terminé, vous rencontrez la boucle de jeu centrale. Vous entreprenez des missions aux objectifs multiples dans la banlieue de Redacre, que vous placiez des affiches à confirmer ou que vous sauviez un ami kidnappé des profondeurs du labyrinthe. Opposés à vous, les dormeurs et les lucidés, des adultes glauques et marmonnants, tordus aux fins d'un être inconnaissable. Et bien sûr, il y a la forme. Personne ne sait vraiment de quoi il s’agit, mais il existe un protocole simple si vous le rencontrez: exécutez.

Personnalisation du personnage est un peu boiteux ⁠— sauf pour le masque de bébé. Le masque de bébé est sacré

Entendre des voix

Le Blackout Club utilise ce qu’on appelle le système d’horreur amélioré. Ce système est presque timidement présenté, mais c’est ce qui le distingue des autres titres multijoueurs. Je ne veux pas gâcher avec précision pourquoi. Au lieu de cela, je dirai que le microphone offre de loin le jeu le plus intéressant du Blackout Club. De plus, il existe des raisons simples de jouer avec le microphone.

Comme le dit mon partenaire coop (un vétéran de nombreux titres en ligne), la communauté du Blackout Club est remarquablement amicale. La toxicité est rare et lorsque vous êtes coincé dans une impasse, le premier instinct de la plupart des joueurs est de vous aider. De plus, les joueurs qui jouent depuis Early Access détiennent un trésor de connaissances sur la tradition. Vous finissez par découvrir l'histoire autant que votre personnage – un nouvel enfant du club – le ferait. Vous apprenez à connaître les voix par des rumeurs et des commérages, par les anecdotes et les expériences des gens. La façon dont un groupe de jeunes personnes désorganisées diffuserait les informations est simulée par la communauté elle-même.

Grand usage de l'éclairage pour créer un environnement infernal

Chasser la courbe

La guerre est souvent décrite comme «un ennui ponctué d'une terreur extrême». On pourrait dire quelque chose de similaire à propos de la progression dans le Blackout Club. Les premières missions que vous jouez sont très faciles – je me souviens de les avoir passées presque sans aucun problème. Puis, tout à coup, tout tourne au chaos. De nombreux mécaniciens sont largués à vos pieds et le pic de difficulté est considérable. Les missions auxquelles j'ai participé au cours de cette période ont été confuses et souvent accablantes. Finalement, j'ai atteint un niveau de compétence de base. C’est là que l’ennui s’est installé.

Bien que les premières heures de ce jeu soient nouvelles et passionnantes, les heures suivantes commencent à s’égarer. La mise à niveau et la déverrouillage diminuent, et votre sens de la découverte commence à s'estomper. Ce déclin est frustrant, mais il ne s’agit nullement d’un problème fatal. Après le lancement, j'aimerais voir l'explosion écrasante de mécaniciens dispersée à travers l'ouverture trop facile et les périodes sèches de progression. Cela contribuerait à transformer la séquence de progrès, passant d’une série de pointes et de plateaux alternés, à une courbe plus progressive et satisfaisante.

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Vue de haut

Nous avons classé Blackout de trois manières différentes dont les joueurs peuvent expérimenter le jeu.

Mode solo et Stalker (7/10)

Comme mentionné ci-dessus, le prologue est bien fait. Cependant, il est bref, et les options solo légitimes sont pratiquement inexistantes. Essayer de jouer en mission en solo est presque incroyablement difficile. Sans le réseau d'assistance fourni par une équipe, les contrôles fastidieux et les bizarreries de l'environnement sont gravement exacerbés. Lorsque des fractions de secondes déterminent le succès, l’une des deux choses suivantes devrait être vraie: votre jeu est structurellement étanche, ou vous disposez d’un coussin pour éviter les frustrations. En mode solo, ni l'un ni l'autre n'est le cas.

Le mode Stalker, en revanche, est une bête intéressante. L’hypothèse de base est que vous êtes un adolescent qui s’engage avec CHORUS (l’organisation qui sert de front à toute cette activité culte effrayante). Votre mission est d’enregistrer les péchés du Blackout Club sans vous faire prendre. Vous pouvez jouer à tattletale dans un mode multijoueur asymétrique. Cet élément est un excellent moyen de briser la monotonie. Il encourage un style de jeu patient lorsque vous observez TBC depuis la sécurité de votre réseau de Red Doors. Il vous demande de peser les risques de s'exposer aux avantages de prendre en photo ces fauteurs de troubles. Cependant, le mode Stalker n'est pas accessible à tout moment.

Vous avez besoin des dossiers Stalker, que vous trouverez le plus souvent en attrapant des Stalkers dans vos propres jeux. Cette exigence sert à la fois de limitation et d’incitation; Les occasions de jouer en tant que Stalker sont précieuses et il est bon d’avoir une raison impérieuse de poursuivre les Stalkers qui affligent TBC. Cependant, un problème que j'ai souvent rencontré était le manque de missions disponibles à envahir. Cela crée une double passerelle vers ce mode, ce qui peut entraîner des expériences assez difficiles. Il n’est jamais amusant d’attendre des heures avant d’acquérir un Stalker Dossier, puis d’attendre encore plus pour qu’une mission devienne disponible, pour commettre une erreur stupide et se faire prendre. Soudain, plus de mode Stalker pour vous. En bref, ce serait bien de voir ces malheurs de jumelage se résoudre.

Stalker Mode est un bon changement de rythme

Microphone sans fil multijoueur en ligne (7/10)

Le Blackout Club est un bon jeu. Fabriqué avec compétence, tendu, frénétique et atmosphérique. Le jeu facilite également une coopération remarquable, même lorsque vous ne vous coordonnez pas directement au micro. L'interface utilisateur, les capacités telles que le tagging et le chat aident à transmettre des informations importantes aux joueurs. Sans oublier, vous pouvez toujours être une mouche sur le mur pour des discussions légendaires et autres. Cependant, cela met TBC en bonne compagnie avec beaucoup de jeux multijoueurs. Sans le microphone, ce jeu est bon mais légèrement insolite. L'expérience multijoueur de base est satisfaisante sans rien offrir de révolutionnaire.

Multijoueur en ligne avec horreur améliorée (9/10)

Si le Blackout Club décolle dans l’espace de jeu en ligne, c’est là que les discussions seront centrées. Jouez avec vos amis, créez-en de nouveaux, priez peut-être un dieu eldritch ou deux. Le microphone, tout en supprimant une partie de la tension, renforce l'enthousiasme, le travail d'équipe et la camaraderie du match. En effet, jouer avec un groupe d'amis serait une explosion. Mais je vous recommanderais aussi de jouer avec un ou deux amis, puis de laisser d’autres créneaux ouverts pour rencontrer des gens. Cela vous aidera à en apprendre davantage sur les mécanismes, les voix, et vous pourriez même comprendre ce qui se passe autour de Redacre.

Quelques conseils plus spécifiques: recherchez les preuves supplémentaires sur les missions. Obtenir le maximum de preuves de bonus en mission est le moyen le plus fiable d'acquérir Lights of Rebellion, un must si vous souhaitez communier avec les voix. Pour l’amour de Dieu, ne faites pas confiance aux bâtards, mais leur aide et leur perspicacité sont pratiquement indispensables lorsque vous êtes une bande d’adolescents confrontés à un culte pervers. Parlez à des membres du club. Identifiez les voix qui répondent à un comportement particulier et travaillez à partir de là. Je doute fort que vous soyez déçu.

Le Blackout Club, comme il est censé être joué
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Zoom avant: Spécifications

Voici un aperçu du Blackout Club.

  • Prix: $ 29.99 USD
  • Date de publication: 29 juillet 2019
  • Développeur: Question
  • Editeur: Question
  • Genre: Action, Indépendant, Simulation
  • Configuration requise:
    • Système d'exploitation: Windows 7 SP1 avec mise à jour de plate-forme pour Windows 7
    • Processeur: Intel i5-2550K, 3,4 GHz
    • Mémoire: 8 Go de RAM
    • Graphisme: GeForce GTX 670 | Radeon HD 7950
    • DirectX: version 11
    • Réseau: connexion Internet haut débit
    • Stockage: 15 Go d'espace disponible
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Zoom arrière: Verdict de la critique du Blackout Club

The Blackout Club Review Zoom arrière

Titre du jeu: Le Blackout Club

Description du jeu: Jeu d'horreur en coopération (1 à 4 joueurs) à la première personne, dans lequel les joueurs doivent collaborer avec les autres membres du club pour enquêter sur la cause des pannes de courant qui ont affecté leur ville.

( Plus )

  • Mode solo et Stalker – 7/10
  • Microphone sans fil multijoueur en ligne – 7/10
  • Multijoueur en ligne avec horreur améliorée – 9/10

Résumé

Le Blackout Club est une expérience incroyable, surprenante et délicieuse pour ceux qui souhaitent s'engager avec la communauté et le système d'horreur amélioré. Encore plus pour ceux qui peuvent convaincre des amis de remporter le titre. Cela dit, ne commettez pas l’erreur de penser que le jeu est mauvais sans ces fonctionnalités – ce n’est pas le cas. Mais TBC est particulièrement remarquable pour l'intégration de la communauté, du gameplay et de la narration d'une manière originale et originale.

Si vous ne jouez pas à des jeux pour vous impliquer dans les communautés, ou si les traditions vous font bâiller, ou si vous détestez simplement parler au micro (salutations, autres introvertis), alors vous voudrez peut-être rejoindre un autre club. Pour le reste d'entre vous, consultez celui-ci. Si vous êtes chanceux, c’est une expérience que vous n’oublierez pas de si tôt.

Avantages

  • Le système d'horreur amélioré
  • Missions tendues et énergiques
  • Une communauté définie par le travail d'équipe, les discussions de tradition et la camaraderie

Les inconvénients

  • La progression est très inégale
  • Problèmes structurels – bizarreries environnementales, contrôles difficiles, problèmes de rapprochement
  • Modèles de personnage approximatifs, options de personnalisation anémiques



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